TUTORIAL CODEIGNITER : APLIKASI WEBSITE / BLOG (WEBLOG) SEDERHANA DENGAN CODEIGNITER

Oke gan, langsung saja untuk screen shoot contoh aplikasi website, weblog, blog dengan codeigniter yang ane kasi, seperti di bawah ini...

Tutorial HTML

HTML merupakan bahasa dasar pembuatan web. Disebut dasar karena dalam membuat web, jika hanya menggunakan HTML tampilan web terasa hambar. Terdapat banyak bahasa pemograman web yang ditujukan untuk memanipulasi kode HTML, seperti ...

TUTORIAL ORACLE - KONEKSI ORACLE KE JAVA, PHP DAN C# (C-SHARP)

Disitu juga ane kasi contoh aplikasi CRUD nya yang bisa ente download Gratisss :D ...

Menampilkan postingan yang diurutkan menurut relevansi untuk kueri pemrograman logika. Urutkan menurut tanggal Tampilkan semua postingan
Menampilkan postingan yang diurutkan menurut relevansi untuk kueri pemrograman logika. Urutkan menurut tanggal Tampilkan semua postingan

Minggu, 11 Desember 2016

Tutorial Belajar PHP Program Dasar Untuk Pemula


PHP Program disini... Eh salah, maksud nya oe disini.. Oe mau bahas tentang PHP Program. PHP adalah singkatan dari "PHP: Hypertext Prepocessor", yaitu bahasa pemrograman yang digunakan secara luas untuk penanganan pembuatan dan pengembangan sebuah situs web dan bisa digunakan bersamaan dengan HTML. PHP diciptakan oleh Rasmus Lerdorf pertama kali tahun 1994. Pada awalnya PHP adalah sinngkatan dari "Personal Home Page Tools". Selanjutnya diganti menjadi FI ("Forms Interpreter"). Sejak versi 3.0, nama bahasa ini diubah menjadi "PHP: Hypertext Prepocessor" dengan singkatannya "PHP". PHP versi terbaru adalah versi ke-5. Berdasarkan survey Netcraft pada bulan Desember 1999, lebih dari sejuta site menggunakan PHP, di antaranya adalah NASA, Mitsubishi, dan RedHat.
PHP disebut bahasa pemrograman server side karena PHP diproses pada komputer server. Hal ini berbeda dibandingkan dengan bahasa pemrograman client-side seperti JavaScript yang diproses pada web browser (client).

Pada awalnya PHP merupakan singkatan dari Personal Home Page. Sesuai dengan namanya, PHP digunakan untuk membuat website pribadi. Dalam beberapa tahun perkembangannya, PHP menjelma menjadi bahasa pemrograman web yang powerful dan tidak hanya digunakan untuk membuat halaman web sederhana, tetapi juga website populer yang digunakan oleh jutaan orang seperti wikipedia, wordpress, joomla, dll.

Saat ini PHP adalah singkatan dari PHP: Hypertext Preprocessor, sebuah kepanjangan rekursif, yakni permainan kata dimana kepanjangannya terdiri dari singkatan itu sendiri: PHP: Hypertext Preprocessor.

PHP dapat digunakan dengan gratis (free) dan bersifat Open Source. PHP dirilis dalam lisensi PHP License, sedikit berbeda dengan lisensi GNU General Public License (GPL) yang biasa digunakan untuk proyek Open Source.

Kemudahan dan kepopuleran PHP sudah menjadi standar bagi programmer web di seluruh dunia. Menurut wikipedia pada februari 2014, sekitar 82% dari web server di dunia menggunakan PHP. PHP juga menjadi dasar dari aplikasi CMS (Content Management System) populer seperti Joomla, Drupal, dan WordPress.

Dikutip dari situs w3techs.com, (diakses pada 18 Desember 2014), berikut adalah market share penggunaan bahasa pemrograman server-side untuk mayoritas website di seluruh dunia :
•    PHP = 82.0%
•    ASP.NET = 17.2%
•    Java = 2.8%
•    ColdFusion = 0.7%
•    Ruby = 0.5%
•    Perl = 0.5%
•    Python = 0.2%
•    JavaScript = 0.1%
•    Erlang = 0.1%

Dapat dilihat dari tampilan diatas bahwa mayoritas website modern saat ini menggunakan PHP.

Fungsi PHP Dalam Pemrograman Web
Untuk membuat halaman web, sebenarnya PHP bukanlah bahasa pemrograman yang wajib digunakan. Kita bisa saja membuat website hanya menggunakan HTML saja. Web yang dihasilkan dengan HTML (dan CSS) ini dikenal dengan website statis, dimana konten dan halaman web bersifat tetap.

Sebagai perbandingan, website dinamis yang bisa dibuat menggunakan PHP adalah situs web yang bisa menyesuaikan tampilan konten tergantung situasi. Website dinamis juga bisa menyimpan data ke dalam database, membuat halaman yang berubah-ubah sesuai input dari user, memproses form, dll.

Untuk pembuatan web, kode PHP biasanya di sisipkan kedalam dokumen HTML. Karena fitur inilah PHP disebut juga sebagai Scripting Language atau bahasa pemrograman script.

Sebagai contoh penggunaan PHP, misalkan kita ingin membuat list dari nomor 1 sampai nomor 10. Dengan menggunakan HTML murni, kita bisa membuatnya secara manual seperti kode berikut ini:

 


<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>Contoh list dengan HTML</title>
   </head>
<body>
<h2>Daftar Absensi Mahasiswa</h2>
   <ol>
      <li>Nama Mahasiswa ke-1</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-2</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-3</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-4</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-5</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-6</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-7</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-8</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-9</li>
      <li>Nama Mahasiswa ke-10</li>
   </ol>
</body>
</html>

Halaman HTML tersebut dapat dibuat dengan mudah dengan cara men-copy-paste tag <li> sebanyak 10 kali dan mengubah sedikit angka-angka no urut di belakangnya. Namun jika yang kita inginkan adalah menambahkan list tersebut menjadi 100 atau 1000 list, cara copy-paste tersebut menjadi tidak efektif.
Jika menggunakan PHP, kita tinggal membuat perulangan for sebanyak 1000 kali dengan perintah yang lebih singkat seperti berikut ini:

 


<!DOCTYPE html>
<html>
   <head>
      <title>Contoh list dengan PHP</title>
   </head>
<body>
<h2>Daftar Absensi Mahasiswa</h2>
   <ol>
      <?php
      for ($i= 1; $i <= 1000; $i++)
         {
            echo "<li>Nama Mahasiswa ke-$i</li>";
         }
      ?>
   </ol
</body>
</html>

#

Dengan menggunakan kode baris yang bahkan lebih sedikit, kita dapat membuat list tersebut menjadi 1000 kali, bahkan 100.000 kali dengan hanya mengubah sebuah variabel $i.

PHP tidak hanya dapat melakukan pengulangan tersebut, masih banyak hal lain yang bisa kita lakukan dengan PHP, seperti menginput data ke database, menghasilkan gambar, menkonversi halaman text menjadi PDF, management cookie dan session, dan hal lainnya yang akan kita pelajari di dalam tutorial belajar PHP di duniailkom.

Tutorial Belajar PHP Program Dasar Untuk Pemula:
•    Menginstall XAMPP
•    Menjalankan Apache
•    Menjalankan File PHP
•    Cara Kerja WebServer
•    Input PHP ke HTML
•    File php.ini
•    Dasar Penulisan PHP
•    Penulisan Komentar
•    Penulisan Variabel
•    Penulisan Konstanta
•    Tipe Data Integer
•    Tipe Data Float
•    Tipe Data String
•    Tipe Data Boolean
•    Tipe Data Array
•    Pengertian Operand
•    Fungsi var_dump()
•    Operator Aritmatika
•    Operator String
•    Operator Logika
•    Perbandingan
•    Operator Increment
•    Assignment PHP
•    Operator Bitwise
•    Operator Assigment
•    Type Casting
•    Struktur Logika IF
•    Struktur ELSE
•    Logika ELSE-IF
•    Struktur Switch
•    Perulangan For
•    Perulangan While
•    Do-While
•    Perintah Break
•    Perintah Continue
•    Perulangan Foreach
•    Pengertian Function
•    Penulisan Function
•    Variabel Scope
•    Argumen Function
•    Default Parameter
•    Variable Parameter

Dan ada juga Versi lengkap nya:
PHP Tutorial
•    PHP HOME
•    PHP Intro
•    PHP Install
•    PHP Syntax
•    PHP Variables
•    PHP Echo / Print
•    PHP Data Types
•    PHP Strings
•    PHP Constants
•    PHP Operators
•    PHP If...Else...Elseif
•    PHP Switch
•    PHP While Loops
•    PHP For Loops
•    PHP Functions
•    PHP Arrays
•    PHP Sorting Arrays
•    PHP Superglobals

PHP Forms
•    PHP Form Handling
•    PHP Form Validation
•    PHP Form Required
•    PHP Form URL/E-mail
•    PHP Form Complete

PHP Advanced
•    PHP Arrays Multi
•    PHP Date and Time
•    PHP Include
•    PHP File Handling
•    PHP File Open/Read
•    PHP File Create/Write
•    PHP File Upload
•    PHP Cookies
•    PHP Sessions
•    PHP Filters
•    PHP Filters Advanced
•    PHP Error Handling
•    PHP Exception

MySQL Database
•    MySQL Database
•    MySQL Connect
•    MySQL Create DB
•    MySQL Create Table
•    MySQL Insert Data
•    MySQL Get Last ID
•    MySQL Insert Multiple
•    MySQL Prepared
•    MySQL Select Data
•    MySQL Delete Data
•    MySQL Update Data
•    MySQL Limit Data

PHP - XML
•    PHP XML Parsers
•    PHP SimpleXML Parser
•    PHP SimpleXML - Get
•    PHP XML Expat
•    PHP XML DOM

PHP - AJAX
•    AJAX Intro
•    AJAX PHP
•    AJAX Database
•    AJAX XML
•    AJAX Live Search
•    AJAX RSS Reader
•    AJAX Poll

PHP Examples
•    PHP Examples
•    PHP Quiz
•    PHP Certificate

PHP Reference
•    PHP Array
•    PHP Calendar
•    PHP Date
•    PHP Directory
•    PHP Error
•    PHP Filesystem
•    PHP Filter
•    PHP FTP
•    PHP HTTP
•    PHP Libxml
•    PHP Mail
•    PHP Math
•    PHP Misc
•    PHP MySQLi
•    PHP SimpleXML
•    PHP String
•    PHP XML
•    PHP Zip
•    PHP Timezones

Rabu, 26 Oktober 2011

Penerapan Class, Method dan Property di Java, C# dan C++

Assalamu'alaikum Wr.Wb . . .
Akhirnya Bs Ngepost Materi OOP1. . .
di bLog ini tidak membahas ttg sintax dasar Charp, Java dan C++,,soalnya Bisa ente baca d blog2 tmn2 yang laen . . . hehehehehehe
ya sblumnya ane mw jelasin ttg OOP dl,,y Walopun Dpt copy Paste dr Google,,
Pemrograman berorientasi objek (Inggris: object-oriented programming disingkat OOP) merupakan paradigma pemrograman yang berorientasikan kepada objek. Semua data dan fungsi di dalam paradigma ini dibungkus dalam kelas-kelas atau objek-objek. Bandingkan dengan logika pemrograman terstruktur. Setiap objek dapat menerima pesan, memproses data, dan mengirim pesan ke objek lainnya,
Model data berorientasi objek dikatakan dapat memberi fleksibilitas yang lebih, kemudahan mengubah program, dan digunakan luas dalam teknik piranti lunak skala besar. Lebih jauh lagi, pendukung OOP mengklaim bahwa OOP lebih mudah dipelajari bagi pemula dibanding dengan pendekatan sebelumnya, dan pendekatan OOP lebih mudah dikembangkan dan dirawat.


Dalam OOP kita mengenal Class, Method dan Property . . .
Class adalah kumpulan atas definisi data dan fungsi-fungsi dalam suatu unit untuk suatu tujuan tertentu. Sebagai contoh 'class of dog' adalah suatu unit yang terdiri atas definisi-definisi data dan fungsi-fungsi yang menunjuk pada berbagai macam perilaku/turunan dari anjing. Sebuah class adalah dasar dari modularitas dan struktur dalam pemrograman berorientasi object. Sebuah class secara tipikal sebaiknya dapat dikenali oleh seorang non-programmer sekalipun terkait dengan domain permasalahan yang ada, dan kode yang terdapat dalam sebuah class sebaiknya (relatif) bersifat mandiri dan independen (sebagaimana kode tersebut digunakan jika tidak menggunakan OOP). Dengan modularitas, struktur dari sebuah program akan terkait dengan aspek-aspek dalam masalah yang akan diselesaikan melalui program tersebut. Cara seperti ini akan menyederhanakan pemetaan dari masalah ke sebuah program ataupun sebaliknya.
Metode menentukan perilaku objek, yakni apa yang terjadi ketika objek itu dibuat serta
berbagai operasi yang dapat dilakukan objek sepanjang hidupnya.
Metode memiliki 4 (empat) bagian dasar :

1. Nama metode
2. Tipe Objek atau tipe primitive yang dikembalikan metode.
3. Daftar parameter.
4. Badan atau isi metode.
Tiga bagian pertama mengindikasikan informasi penting tentang metode itu sendiri.
Dengan kata lain, nama metode tersebut=metode lain dalam program. Dalam java kita
dapat memiliki metode-metode berbeda yang memiliki nama sama tetapi berbeda tipe
kembalian atau daftar argumennya, sehingga bagian-bagian definisi metode ini menjadi
penting. Ini disebut overloading metode.
porpety adalah setiap variabel yang didefinisikan untuk menyimpan segala informasi terkait class tersebut.

yah dari panjang lebar copy paste dari tentang pengertian class, methode dan property mending langsung aja ane Posting gimana penerapannya dalam Csharp, Java dan C++ . .


"Csharp"
class Program
{
//property
public byte panjang;
public byte lebar;

public static void Main(string[] args)
{
Persegi persegi = new Persegi(); //deklarasi class

persegi.Hitung(); //memanggil method menghitung persegi dari class persegi

Console.WriteLine();
Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
}
class Persegi
{
byte Luas;
public void Hitung()
{

Program pro = new Program(); //deklarasi class program

Console.Write("Masukkan panjang persegi = "); //memanggil property class program
pro.panjang = Convert.ToByte(Console.ReadLine());
Console.Write("Masukkan lebar persegi = ");
pro.lebar = Convert.ToByte(Console.ReadLine());

Luas = Convert.ToByte(pro.panjang*pro.lebar);//menghitung menggunakan property local

Console.WriteLine("Luas persegi adalah = {0}",Luas); //menampilkan hasil
}
}

Ni hasilnya: 




"Java"

public class Program 
{
//property
public byte panjang;
public byte lebar;
public static void main(String[] args)
{
Persegi persegi = new Persegi(); //deklarasi class

persegi.Hitung(); //memanggil method menghitung persegi dari class persegi

System.out.println();
System.out.println("Press any key to continue . . . ");
}

}

class Persegi
{
int luas;
public void Hitung()
{
Scanner baca = new Scanner(System.in);
Program pro = new Program(); //deklarasi class program

System.out.print("Masukkan panjang persegi = "); //memanggil property class program
pro.panjang = baca.nextByte();
System.out.print("Masukkan lebar persegi = ");
pro.lebar = baca.nextByte();

luas = pro.panjang*pro.lebar; //menghitung menggunakan property local

System.out.print("Luas persegi adalah = "+luas); //menampilkan hasil
}
}



Ni hasilnya  : 



"C++"

#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

class Persegi
{
private : int panjang,lebar,luas; //property
public : void Hitung()
{
cout<<"masukkan panjang persegi = ";
cin>>panjang; //input menggunakan property Class Persegi
cout<<"masukkan lebar persegi = ";
cin>>lebar; //input menggunakan property Class Persegi

luas = panjang*lebar;
cout<<"Luas persegi adalah = "<<luas;
}
};

int main(int argc, char *argv[])
{
Persegi persegi; //deklarasi Class Persegi
persegi.Hitung(); //panggil Method Hitung dari Class Persegi

cout<<endl;
cout<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}

Ni hasilnya : 



Semoga Postingan yang simple ni bisa bermanfaat buat ente2 yang Baca,,
Amiiiin . . .

Minggu, 30 Oktober 2011

Function di C#, Java dan C++


Function
Fungsi/function adalah suatu kumpulan instruksi/perintah/program yang dikelompokkan menjadi satu, letaknya terpisah dari program yang menggunakan fungsi tersebut, memiliki nama tertentu yang unik, dan digunakan untuk mengerjakan suatu tujuan tertentu. Dalam bahasa pemrograman lain fungsi dapat disebut sebagai subrutin (basic, VB) atau procedure (pascal, Delphi)
Keuntungan Fungsi
1. Dapat melakukan pendekatan top-down dan divide-and-conquer:
2. Top-down: penelusuran program mudah
3. Divide-and-conquer: program besar dapat dipisah menjadi program-program kecil.
4. Kode program menjadi lebih pendek, mudah dibaca, dan mudah dipahami
5. Program dapat dikerjakan oleh beberapa orang sehingga program cepat selesai dengan koordinasi yang mudah.
6. Mudah dalam mencari kesalahan-kesalahan karena alur logika jelas dan sederhana Kesalahan dapat dilokalisasi dalam suatu modul tertentu saja.

7. Modifikasi program dapat dilakukan pada suatu modul tertentu saja tanpa mengganggu program keseluruhan
8. Fungsi – fungsi menjadikan program mempunyai struktur yang jelas.
9. Dengan memisahkan langkah – langkah detail ke satu atau lebih fungsi – fungsi, maka fungsi utama (main) akan menjadi lebih pendek, jelas dan mudah dimengerti.
10. Fungsi -fungsi digunakan untuk menghindari penulisan program yang sama yang ditulis secara berulang – ulang. Langkah – langkah tersebut dapat dituliskan sekali saja secara terpisah dalam bentuk fungsi. Selanjutnya bagian program yang membutuhkan langkah – langkah ini tidak perlu selalu menuliskannya, tidak cukup memanggil fungsi tersebut.
11. Mempermudah dokumentasi.
12. Reusability: Suatu fungsi dapat digunakan kembali oleh program atau fungsi lain
Sifat-sifat fungsi
1. Nilai fan-in tinggi, artinya semakin sering suatu modul dipanggil oleh pengguna semakin tinggi nilai fan-in
2. Nilai Fan-out rendah, artinya semakin spesifik fungsi suatu modul akan semakin rendah nilai fan-out
3. Memiliki Self-contained tinggi: artinya kemampuan untuk memenuhi kebutuhannnya sendiri


Untuk contoh kode Programnya  Monggo langsung di copass ni


"Csharp"


namespace Function
{
class Program
{
private static int Inpoet() //function mengembalikan nilai
{
int inputt = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
return inputt;
}

private static void Hitung(int satu,int dua) //function tidak mengembalikan nilai
{
int hasil = satu*dua;
Console.WriteLine("Luas persegi adalah = {0}",hasil);
}


public static void Main(string[] args)
{
Console.Write("Panjang persegi = ");
int satu = Inpoet(); //panggil function inpoet
Console.Write("Lebar persegi = ");
int dua = Inpoet(); //panggil function inpoet

Hitung(satu,dua); //panggil function Hitung dan mengirim data dari parameter untuk
//dihitungkan di Function Hitung


Console.WriteLine();
Console.Write("Press any key to continue . . . ");
Console.ReadKey(true);
}
}
}
Hasilnya



"Java"

package Function;

import java.util.Scanner;

public class Program
{
private static int Inpoet() //function mengembalikan nilai
{
Scanner baca = new Scanner(System.in);
int inputt = baca.nextInt();
return inputt;
}
private static void Hitung(int satu, int dua) //function tidak mengembalikan nilai
{
int hasil = satu*dua;
System.out.println("Luas persegi adalah "+hasil);
}
public static void main(String[] args)
{
System.out.print("panjang persegi = ");
int satu = Inpoet(); //panggil function inpoet
System.out.print("panjang persegi = ");
int dua = Inpoet(); //panggil function inpoet

Hitung(satu,dua); //panggil function Hitung dan mengirim data dari parameter untuk
//dihitungkan di Function Hitung
}

}


Hasilnya




"C++"


#include <cstdlib>
#include <iostream>

using namespace std;

int Inpoet() //function mengembalikan nilai
{
int input;
cin>>input;
return input;
}
void Hitung(int satu, int dua) //function tidak mengembalikan nilai
{
int luas = satu*dua;
cout<<"Luas persegi adalah = "<<luas;
}

int main(int argc, char *argv[])
{
int satu, dua; //deklarasi tipe data sbg penampung nilai kembalian function
cout<<"Panjang persegi = ";
satu = Inpoet(); //panggil Function Inpoet
cout<<"Lebar persegi = ";
dua = Inpoet(); //panggil Function Inpoet

Hitung(satu,dua); //panggil Function Hitung dan mengirim|
//2 nilai untuk di jumlah kan di dlm function

cout<<endl;
cout<<endl;
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}


Hasilnya





Sekian Dulu postingannya . . .
Kapan2 ane lanjutin lagi Tutorial programmingnya . . .