TUTORIAL CODEIGNITER : APLIKASI WEBSITE / BLOG (WEBLOG) SEDERHANA DENGAN CODEIGNITER

Oke gan, langsung saja untuk screen shoot contoh aplikasi website, weblog, blog dengan codeigniter yang ane kasi, seperti di bawah ini...

Tutorial HTML

HTML merupakan bahasa dasar pembuatan web. Disebut dasar karena dalam membuat web, jika hanya menggunakan HTML tampilan web terasa hambar. Terdapat banyak bahasa pemograman web yang ditujukan untuk memanipulasi kode HTML, seperti ...

TUTORIAL ORACLE - KONEKSI ORACLE KE JAVA, PHP DAN C# (C-SHARP)

Disitu juga ane kasi contoh aplikasi CRUD nya yang bisa ente download Gratisss :D ...

Tampilkan postingan dengan label Game Balapan. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Game Balapan. Tampilkan semua postingan

Selasa, 13 Desember 2016

Game Balapan C++ (source code)


Nih bagi kalian yang sudah penasaran sama game balapan. Cara bikin nya sih sama seperti di Tutorial C dan C++. Create new file, beri nama, lalu klik OK. Nah oe ada source code nya, kalian bisa copy dibawah ini, untuk game balapan nya.

 

#include < iostream >
#include < windows.h >
#include < conio.h >
#include < time.h >
#include < stdlib.h >

 

#define KOTAK char(178)
#define BATAS_KIRI 16
#define BATAS_KANAN 59
#define BATANG char(219)

 

using namespace std;

 

void gotoxy(int x, int y)
{
COORD koord = {x, y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), koord);
}

 

void Credit()
{
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 10); cout << "CONTROL";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 11); cout << "W : ATAS ";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 12); cout << "S : BAWAH";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 13); cout << "D : KANAN";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 14); cout << "A : KIRI";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 16); cout << "Twitter";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 17); cout << "@thomzgunz";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 18); cout << "Instagram";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 19); cout << "@thomas_gunawan";
}

 

void gambarLatar()
{
for(int i = 0; i <= 24; i++)
{
gotoxy(BATAS_KIRI + 3, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KANAN - 2, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << KOTAK << KOTAK;
}
}

 

void gambarJalan(int spasi, int awal)
{
for(int i = awal + 1; i <= 24; i += spasi)
{
gotoxy(BATAS_KIRI, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << " ";
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << " ";
}
}

 

int abs(int a)
{
if(a < 0) return -a;
}

 

void batangDarah(int a)
{
gotoxy(1, 4);
cout << "HEALTH : ";
gotoxy(1, 5);
for(int i = 1; i <= a / 10; i++)
{
cout << BATANG;
}
for(int i = 1; i <= 10 - (a / 10); i++)
{
cout << KOTAK;
}
}

 

void jarak(int iJarak)
{
gotoxy(1, 7);
cout << "JARAK :";
gotoxy(1, 8);
cout << iJarak;
}

 

void Speed(int speed)
{
gotoxy(1, 10);
cout << "KECEPATAN :";
gotoxy(1, 11);
cout << " ";
gotoxy(1, 11);
cout << speed;
}

 

class car
{
public :
int x,y,darah, kebal;
bool exis;
string gambar[5];
car()
{
x = 25;
y = 20;
exis = false;
darah = 100;
kebal = 0;
gambar[0] = " - ";
gambar[1] = "0+1";
gambar[2] = " + ";
gambar[3] = "0+1";
}
void setPos(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
void keKiri()
{
if(x > 20)
{
hapus();
x -= 1;
}
}
void keKanan()
{
if(x + 2 < 56)
{
hapus();
x += 1;
}
}
void keBawah()
{
if(y + 3 <= 23)
{
hapus();
y += 1;
}
}
void keAtas()
{
if(y + 3 > 3)
{
hapus();
y -= 1;
}
}
void hapus()
{
gotoxy(x+1, y); cout << " ";
gotoxy(x, y+1); cout << " ";
gotoxy(x+1, y+2); cout << " ";
gotoxy(x, y+3); cout << " ";
}
bool cekTabrakan(car a)
{
if((a.y >= y && a.y <= y+3) && (abs(a.x - x) < 3))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void gores()
{
for(int i = y; i <= (y + 3); i++)
{
gotoxy(x, i);
for(int j = 0; j < gambar[i - y].length(); j++)
{
if(gambar[i - y][j] == '0') cout << char(221); else
if(gambar[i - y][j] == '1') cout << char(222); else
if(gambar[i - y][j] == '+') cout << BATANG; else
if(gambar[i - y][j] == '-') cout << char(220); else
cout << " ";
}
}
}
void buatGambar()
{
if(kebal == 0)
{
gores();
}
else
{
if(kebal % 2 == 0)
{
gores();
}
else
{
hapus();
}
}
}
};

 

void tulisTengah(string s, int y)
{
gotoxy(40 - (s.length() / 2), y);
cout << s;
}

 

void tidur(int a)
{
time_t now = clock();
while((clock() - now) < a) {};
}

 

void opening()
{
tulisTengah("Bersedia", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
tulisTengah("3", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("2", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("1", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
}

 

int main()
{
system("color f0");
int spk = 0;
float fSpk = 0;
while(spk <= 0)
{
system("cls");
tulisTengah("==============================", 7);
tulisTengah("GAME BALAP by ThomasCode v 1.0", 8);
tulisTengah("==============================", 9);
tulisTengah("Masukkan Tingkat Kesulitan [Berupa Angka]", 11);
tulisTengah("Semakin besar angka nya semakin mudah", 12);
tulisTengah("Minimal sampai 99", 13);
tulisTengah("Follow Me :",19);
tulisTengah("Twitter : @thomzgunz | Fb : thomas gunawan part I | WA : 085712475303", 20);
tulisTengah("Line : @thomasgunawan_s | IG : thomas_gunawan | Bigo : thomas gunawan", 21);
tulisTengah("Masukkan angka [ besar dari 0 ]: ", 14);
cin >> fSpk;
spk = (int) fSpk;
}
system("cls");
srand(clock());
car pemainUtama;
car enemy[4];
char control = ' ';
enemy[0].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[1].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[2].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[0].exis = true;
bool mulai = false;
int spasi = 8, awal = 0, nMusuh = 0, iJarak = 0;
batangDarah(pemainUtama.darah);
float before = clock();
gambarLatar();
Credit();
while(pemainUtama.darah > 0 && (spk - iJarak / 200) > 0)
{
Speed(spk - iJarak / 200);
iJarak++;
if(awal > 8) awal = 0;
gambarJalan(spasi, awal);
awal++;
if(kbhit())
{
control = getch();
control = toupper(control);
}
switch (control)
{
case 'W' : pemainUtama.keAtas(); break;
case 'S' : pemainUtama.keBawah(); break;
case 'D' : pemainUtama.keKanan(); break;
case 'A' : pemainUtama.keKiri(); break;
}
pemainUtama.buatGambar();

for(int i = 0; i <= 2; i++)
{
if(enemy[i].exis == true)
{
enemy[i].keBawah();
enemy[i].buatGambar();
if(enemy[i].y > 20)
{
enemy[i].hapus();
enemy[i].y = 0;
enemy[i].x = 20 + rand()%34;
enemy[i].exis = false;
nMusuh++;
}
if(enemy[i].cekTabrakan(pemainUtama))
{
if(pemainUtama.kebal == 0)
{
pemainUtama.darah -= 10;
pemainUtama.kebal = 45;
batangDarah(pemainUtama.darah);
}
}
}
else
{
nMusuh = i - 1;
if(nMusuh < 0) nMusuh = 3;
if(enemy[nMusuh].y >= 7)
{
enemy[i].exis = true;
}
}
if(pemainUtama.kebal > 0)
{
pemainUtama.kebal--;
}
jarak(iJarak);
}
if(mulai == false)
{
opening();
mulai = true;
}
control = ' ';
tidur(spk - iJarak / 200);
}
spk -= iJarak / 200;
system("cls");
gotoxy(20, 12); cout << "Game Berakhir Score Anda : " << (iJarak / spk) + pemainUtama.darah * 100;
gotoxy(20, 13); cout << "Total Waktu Bermain : " << (clock() - before) / 1000 << " Detik";
tulisTengah("=========================================", 16);
tulisTengah("Terimakasih telah bermain.", 17);
tulisTengah("Kunjungi tokhimashu.blogspot.com", 18);
tulisTengah("dan follow @thomzgunz untuk game lainnya", 19);
tulisTengah("=========================================", 20);
tidur(5000);
getch();
}

Nih contoh codingan yang full nya, bisa kalian copy.

 

#include < iostream >
#include < windows.h >
#include < conio.h >
#include < time.h >
#include < stdlib.h >

#define KOTAK char(178)
#define BATAS_KIRI 16
#define BATAS_KANAN 59
#define BATANG char(219)

using namespace std;

void gotoxy(int x, int y)
{
COORD koord = {x, y};
SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), koord);
}

void Credit()
{
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 10); cout << "CONTROL";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 11); cout << "W : ATAS ";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 12); cout << "S : BAWAH";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 13); cout << "D : KANAN";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 14); cout << "A : KIRI";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 16); cout << "Twitter";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 17); cout << "@thomzgunz";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 18); cout << "Instagram";
gotoxy(BATAS_KANAN + 5, 19); cout << "@thomas_gunawan";
}

void gambarLatar()
{
for(int i = 0; i <= 24; i++)
{
gotoxy(BATAS_KIRI + 3, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KANAN - 2, i); cout << BATANG;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << KOTAK << KOTAK;
}
}

void gambarJalan(int spasi, int awal)
{
for(int i = awal + 1; i <= 24; i += spasi)
{
gotoxy(BATAS_KIRI, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KANAN, i - 1); cout << KOTAK << KOTAK;
gotoxy(BATAS_KIRI, i); cout << " ";
gotoxy(BATAS_KANAN, i); cout << " ";
}
}

int abs(int a)
{
if(a < 0) return -a;
}

void batangDarah(int a)
{
gotoxy(1, 4);
cout << "HEALTH : ";
gotoxy(1, 5);
for(int i = 1; i <= a / 10; i++)
{
cout << BATANG;
}
for(int i = 1; i <= 10 - (a / 10); i++)
{
cout << KOTAK;
}
}

void jarak(int iJarak)
{
gotoxy(1, 7);
cout << "JARAK :";
gotoxy(1, 8);
cout << iJarak;
}

void Speed(int speed)
{
gotoxy(1, 10);
cout << "KECEPATAN :";
gotoxy(1, 11);
cout << " ";
gotoxy(1, 11);
cout << speed;
}

class car
{
public :
int x,y,darah, kebal;
bool exis;
string gambar[5];
car()
{
x = 25;
y = 20;
exis = false;
darah = 100;
kebal = 0;
gambar[0] = " - ";
gambar[1] = "0+1";
gambar[2] = " + ";
gambar[3] = "0+1";
}
void setPos(int a, int b)
{
x = a;
y = b;
}
void keKiri()
{
if(x > 20)
{
hapus();
x -= 1;
}
}
void keKanan()
{
if(x + 2 < 56)
{
hapus();
x += 1;
}
}
void keBawah()
{
if(y + 3 <= 23)
{
hapus();
y += 1;
}
}
void keAtas()
{
if(y + 3 > 3)
{
hapus();
y -= 1;
}
}
void hapus()
{
gotoxy(x+1, y); cout << " ";
gotoxy(x, y+1); cout << " ";
gotoxy(x+1, y+2); cout << " ";
gotoxy(x, y+3); cout << " ";
}
bool cekTabrakan(car a)
{
if((a.y >= y && a.y <= y+3) && (abs(a.x - x) < 3))
{
return true;
}
else
{
return false;
}
}
void gores()
{
for(int i = y; i <= (y + 3); i++)
{
gotoxy(x, i);
for(int j = 0; j < gambar[i - y].length(); j++)
{
if(gambar[i - y][j] == '0') cout << char(221); else
if(gambar[i - y][j] == '1') cout << char(222); else
if(gambar[i - y][j] == '+') cout << BATANG; else
if(gambar[i - y][j] == '-') cout << char(220); else
cout << " ";
}
}
}
void buatGambar()
{
if(kebal == 0)
{
gores();
}
else
{
if(kebal % 2 == 0)
{
gores();
}
else
{
hapus();
}
}
}
};

void tulisTengah(string s, int y)
{
gotoxy(40 - (s.length() / 2), y);
cout << s;
}

void tidur(int a)
{
time_t now = clock();
while((clock() - now) < a) {};
}

void opening()
{
tulisTengah("Bersedia", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
tulisTengah("3", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("2", 10);
tidur(1000);
tulisTengah("1", 10);
tidur(1000);
tulisTengah(" ", 10);
}

int main()
{
system("color f0");
int spk = 0;
float fSpk = 0;
while(spk <= 0)
{
system("cls");
tulisTengah("==============================", 7);
tulisTengah("GAME BALAP by ThomasCode v 1.0", 8);
tulisTengah("==============================", 9);
tulisTengah("Masukkan Tingkat Kesulitan [Berupa Angka]", 11);
tulisTengah("Semakin besar angka nya semakin mudah", 12);
tulisTengah("Minimal sampai 99", 13);
tulisTengah("Follow Me :",19);
tulisTengah("Twitter : @thomzgunz | Fb : thomas gunawan part I | WA : 085712475303", 20);
tulisTengah("Line : @thomasgunawan_s | IG : thomas_gunawan | Bigo : thomas gunawan", 21);
tulisTengah("Masukkan angka [ besar dari 0 ]: ", 14);
cin >> fSpk;
spk = (int) fSpk;
}
system("cls");
srand(clock());
car pemainUtama;
car enemy[4];
char control = ' ';
enemy[0].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[1].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[2].setPos(20 + rand()%34, 0);
enemy[0].exis = true;
bool mulai = false;
int spasi = 8, awal = 0, nMusuh = 0, iJarak = 0;
batangDarah(pemainUtama.darah);
float before = clock();
gambarLatar();
Credit();
while(pemainUtama.darah > 0 && (spk - iJarak / 200) > 0)
{
Speed(spk - iJarak / 200);
iJarak++;
if(awal > 8) awal = 0;
gambarJalan(spasi, awal);
awal++;
if(kbhit())
{
control = getch();
control = toupper(control);
}
switch (control)
{
case 'W' : pemainUtama.keAtas(); break;
case 'S' : pemainUtama.keBawah(); break;
case 'D' : pemainUtama.keKanan(); break;
case 'A' : pemainUtama.keKiri(); break;
}
pemainUtama.buatGambar();

for(int i = 0; i <= 2; i++)
{
if(enemy[i].exis == true)
{
enemy[i].keBawah();
enemy[i].buatGambar();
if(enemy[i].y > 20)
{
enemy[i].hapus();
enemy[i].y = 0;
enemy[i].x = 20 + rand()%34;
enemy[i].exis = false;
nMusuh++;
}
if(enemy[i].cekTabrakan(pemainUtama))
{
if(pemainUtama.kebal == 0)
{
pemainUtama.darah -= 10;
pemainUtama.kebal = 45;
batangDarah(pemainUtama.darah);
}
}
}
else
{
nMusuh = i - 1;
if(nMusuh < 0) nMusuh = 3;
if(enemy[nMusuh].y >= 7)
{
enemy[i].exis = true;
}
}
if(pemainUtama.kebal > 0)
{
pemainUtama.kebal--;
}
jarak(iJarak);
}
if(mulai == false)
{
opening();
mulai = true;
}
control = ' ';
tidur(spk - iJarak / 200);
}
spk -= iJarak / 200;
system("cls");
gotoxy(20, 12); cout << "Game Berakhir Score Anda : " << (iJarak / spk) + pemainUtama.darah * 100;
gotoxy(20, 13); cout << "Total Waktu Bermain : " << (clock() - before) / 1000 << " Detik";
tulisTengah("=========================================", 16);
tulisTengah("Terimakasih telah bermain.", 17);
tulisTengah("Kunjungi tokhimashu.blogspot.com", 18);
tulisTengah("dan follow @thomzgunz untuk game lainnya", 19);
tulisTengah("=========================================", 20);
tidur(5000);
getch();
}


Sekian dulu ya dari oe. Jangan lupa Share & Follow blog oe ya, like fanpage oe juga.

Bikin Game di C / C++


Oiii... oii.. semua, oiya nih kemarin ada yang request program nih. Dia minta dibikinin contoh program cara membuat game dengan bahasa C atau C++ lho. Kalian juga heran kan? program C bisa dibuat jadi bentuk game. Ngga perlu heran kali, nih oe kasih tau caranya.

Ada macam-macam program yang oe udah bikin nih. Misalnya kayak Balapan yang ada di gamebot, puzzle mirip gadgenya yang di windows 7 (picture puzzle), atau snake yang ada di handphone nokia jaman dulu.

Berikut contoh gambarnya.

Balapan.

Puzzle.

Snake.

Nah udah pada makin penasaran kan? :D Kalian bisa pilih game mana yang mau kalian coba dulu.
Balapan.
Puzzle.
Snake.

Atau kalian bisa ikuti postingan blog oe selanjutnya. Sekian dulu ya dari oe. Jangan lupa Share & Follow blog oe ya, Like fanpage oe juga ^-^